دانشاپ

آموزش قدم به قدم ساخت اپلیکشن اندروید با اپ اینورتور/ اپ اینونتر

دانشاپ

آموزش قدم به قدم ساخت اپلیکشن اندروید با اپ اینورتور/ اپ اینونتر

در این وبلاگ سعی خواهم کرد تا ساخت اپپلیکشن‌های کوچک را با اپ اینورتور/ اپ اینونتر به شما آموزش دهم. این سایت به ویژه برای کودکان و نوجوانان مفیدی است که می‌خواهند خودشان اپ بسازند .

۲ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «ساخت اپلیکیشن موش کور شیطان» ثبت شده است

۲۹
اسفند

 

اضافه کردن تابلوی امتیاز

اکنون می‌خواهیم تابلوی امتیاز را بسازیم، طوری که با هر بار لمس موش کور امتیاز تازه‌ای به بازیکن داده شود.

برای این کار:

1- از قسمت (Variables) را انتخاب می‌کنیم و در قسمت نام (name) خودمان می‌نویسیم امتیاز (Scire) سپس از قسمت ریاضی (math) صفر را می‌کشیم و در دهانه‌اش رها می‌کنیم.

2- از قسمت رویّه (procedure)    را انتخاب کرده در قسمت (procedure) می‌نویسیم به روز آوری امتیاز(Update Score).

3-حالا  (Score)  را انتخاب می‌کنیم.

 

4-   را انتخاب می‌کنیم.

 

اضافه کردن زمان سنج

 

زمان سنج یک کنترل کننده رویداد است.

به قسمت طراحی بازگردید و از قسمت (sensors) ساعت (clock) را انتخاب کنید و به زیر تصویر بکشید. تصویر هم مانند صدا  جزو اشیای نادیدنی است. نام آن را به (MoveMole) تغییر دهید. 

حالا به ویرایشگر بلوک بروید از قسمت (Screen ) روی ساعت کلیک کنید(when...Timer.do)  و بعد  روی قسمت رویداد(callMoveMole) و تصویر زیر را بسازید.

  • مرتضی نجاتی جزه
۲۷
اسفند

در این بازی موش کوری تصادفی از توی سوراخ‌های لانه‌اش بیرون می‌آید و اگر بازیکن بتواند موش کور را قبل از این که دوباره پنهام شود، لمس کند، امتیاز می‌گیرد. بازی ساده‌ای بر اساس پویا نمایی است.

بیایید شروع کنیم.

به سایت اپ اینورتور متّصل شوید.

اگر نمی‌دانید چطور؟ لطفاً درس قبلی را مرور کنید.

آموزش اتّصال به سایت اپ اینورتور و شروع به کار

نام پروژه جدید را (MoleMash) بگذارید. وارد سایت شوید و تلفن خود را متصل کنید یا شبیه ساز را نصب کنید.

اکنون  تصویر "موش کور" را دانلود کنید.

موش کور 

مقدمه

در این بازی موش کور بازیگوش برای مدت کتر از یک ثانیه در جایی از نمایشگر دستگاه اندرویدی ظاهر می‌شود  و دوباره پنهان می‌شود و دوباره سرک می‌کشد. بازیکن سعی می‌کند تا آن را لمس کند و در هر بار یک امتیاز می‌گیرد. دکمه‌ای هم داریم که بازی را از نو شروع می‌کند، در واقع امتیاز را صفر می‌کند.

آنچه در این بازی می‌آموزیم:

  • تصویر اسپرایت(sprit) ( اسپرایت در اصل به معنی روح، جن و شبح است و در این جا تصویر بی‌جانی است که حرکت می‌کند و زنده به نظر می‌رسد).
  • ساخت زمان سنج
  • انتخاب عددی تصادفی بین صفر و یک
  • بلوک‌های نوشتنی
  • بلاک کردن
  • مرحله سازی

 

ادامه را در درس دوم ببینید.

  • مرتضی نجاتی جزه